الفصل 3 الأميرة

لقد كانت كفاءة الأميرة أبعد من خيال لينكولن. لقد مرت أقل من ساعة عندما طرق الباب.

ألقي لينكولن نظرة خاطفة من خلال ثقب الباب لكنه لم ير النظارات الشمسية السوداء المتوقعة والحارس الشخصي الذي يرتدي البدلة. وبدلاً من ذلك، كانت هناك فتاة ترتدي معطفًا بغطاء رأس ونظارة وقناعًا، وتحمل صندوقًا كبيرًا بين ذراعيها.

"مستحيل، لقد جاءت شخصيًا..." فتح لينكولن الباب بسرعة، وبالتأكيد كانت كاميل فيكتوريا، ملفوفة بإحكام، واقفة في الخارج مع حارس شخصي على بعد خطوات قليلة.

دعا الأميرة للدخول وأشار إلى الحارس الشخصي، الذي رفض بموجة من يده، واقفا في وضع يسمح له بمراقبة الردهة والمصعد والسلالم والنافذة، متيقظًا لما يحيط به.

حسنًا، لقد أشار لينكولن بإبهامه، أيها المحترف!

"آنسة كاميل، لماذا أتيت إلى هنا بنفسك؟" أخذ لينكولن الصندوق الكبير من ذراعيها وهو يتحدث.

"لقد كنت قلقة لأنني لم أتمكن من الاتصال بك عبر الهاتف، والآن بعد أن أتيحت لي الفرصة، أردت أن آتي لرؤيتك." خلعت الأميرة نظارتها وقناعها المقنع، ووضعتهما بعيدًا بعناية، ثم خلعت معطفها برشاقة وتبعت لينكولن إلى غرفة المعيشة، وجلست على الأريكة.

فتح لينكولن الصندوق ووجد أشياء أكثر مما توقع. معظم الأشياء الموجودة في القائمة كانت بالداخل، والأشياء التي لم تكن موجودة، تم استبدالها بأشياء أفضل. "هذا يتجاوز بكثير الميزانية، أليس كذلك؟"

"على أي حال، أنا مسؤول عن التسبب في تعرضك للهجوم من قبل الكثير من الناس، ولا يمكنني أن أتجاهل الأمر بالصدفة أو الجهل. آمل حقًا أن أتمكن من مساعدتك والتعويض عن ذنبي.

نظرت إليه الفتاة البالغة من العمر سبعة عشر عامًا بجدية، وكانت عيناها ممتلئتين بالصدق، مما جعل من الصعب على لينكولن أن يقول لا.

إنها معقولة جدًا! فلا عجب أنها من عائلة ملكية. على الرغم من أنها لا تزال صغيرة، إلا أنها تلقت أفضل تعليم منذ الطفولة. التحقت بالمدرسة خلال سنوات دراستها المتوسطة، ثم تقدمت عدة درجات بسبب أدائها الأكاديمي المتميز. كانت تعاملاتها مع الآخرين دائمًا كريمة ومهذبة، ولم تظهر أبدًا غطرسة، مما يجعل من الصعب على الآخرين ألا يحبوها.

في هذه اللحظة، في نظر لينكولن، تطورت الأميرة من "بقايا إقطاعية" إلى "فتاة صغيرة لطيفة وغنية".

لذلك نظر لينكولن في عيني الأميرة وأعرب بصدق عن امتنانه، واحتفظ بهذه المساعدة في قلبه.

ربما شعرت الأميرة بصدقه، فضحكت بسعادة.

بمجرد تأكيد لينكولن أن المعدات قد اكتملت، كان عليها النهوض والمغادرة على الفور: "يجب أن أعود مبكرًا لأنني خرجت الليلة فجأة وتسببت في الكثير من المتاعب للآخرين لأن ذلك لم يكن جزءًا من الخطة. "

"إنه لأمر رائع حقًا أن أراك تعود للوقوف على قدميك. استمر! اثق انك قادر على فعل ذلك!"

لوحت وداعًا لنكولن بلطف، ثم أسرعت مبتعدة.

بعد مغادرة الأميرة، لم يتوقف لينكولن عن العمل أيضًا، وبدأ على الفور في فرز هذه الأجهزة وتنظيمها.

تم تقسيم المعدات بشكل رئيسي إلى ثلاث فئات:

الأول كان خوذة جمع الإشارات العصبية، المسؤولة عن استقبال إشارات الموجات الدماغية.

والثاني هو جهاز التحليل الذي قام بتحليل إشارات الموجات الدماغية المستقبلة وتحويلها إلى إشارات كهربائية.

والثالث هو معدات الإخراج، حيث يتم إخراج الإشارات الكهربائية المحولة إلى جهاز كمبيوتر أو أجهزة ذكية أخرى.

كانت هذه الأجهزة ناضجة بالفعل، لكن المشكلة كانت أنها لم تكن دقيقة بما فيه الكفاية. لقد كان من الصعب دائمًا العثور على الإشارات الصحيحة وسط الموجات الدماغية الفوضوية.

لكن هذا لم يمنع لينكولن من امتلاك التكنولوجيا في متناول اليد.

بالنظر إلى المعدات الكاملة، كان لينكولن مليئًا بالطموح.

"تغيير الخطط، قم بعمل عرض توضيحي للعبة مباشرة! سيتم استخدام الفيديو التجريبي بعد أسبوع كمقطع دعائي للعبة!

مع مثل هذه الحركة الهائلة، سيكون عدم استخدامها مضيعة!

ألقى نظرة سريعة على شاشة الكمبيوتر مرة أخرى، وكان لا يزال يتم إضافة الكود بسرعة فائقة، لكن لينكولن قدر أن الأمر سيستغرق ليلة كاملة حتى يكتمل.

لذلك توقف عن التحديق في تقدم الكود وبدأ في تفكيك المعدات.

الخطوة الأولى: خلع الخوذة.

بالنسبة للعديد من الأشخاص الذين ليس لديهم أدنى فكرة عن التكنولوجيا، إذا كنت ترتدي خوذة مثل خوذة NetDragon، حتى لو تحسنت التكنولوجيا بداخلها عدة أجيال، فإنهم ما زالوا يعتقدون أن الأمر لا يختلف كثيرًا: ألا يتعين عليك ارتداء خوذة على أي حال؟

حتى أن لينكولن اعتقد أن هؤلاء الأشخاص ربما يشكلون غالبية مستخدمي الإنترنت.

لذا، كانت الخطوة الأولى هي التخلص من الخوذة الضخمة.

كان يحتاج فقط إلى جهاز لجمع الإشارات العصبية، حتى ستة منها فقط، كرقعات يتم لصقها على رأسه.

أما بالنسبة للمجمعات الاثني عشر الإضافية، بالإضافة إلى مضخم الإشارة، وشبكة منع انتشار الإشارة، وجهاز تصفية الإشارة العصبية، والشاشة المنحنية... وما إلى ذلك، فيمكن التخلص منها جميعًا.

"همم، انتظر." أوقف لينكولن يده فجأة، ولم يأخذ جميع هواة الجمع الاثني عشر إلى صندوق المنتجات المتنوعة، لكنه أخرج اثنين آخرين.

خطرت له فكرة مفاجئة مفادها أنه إذا قام بعمل ست رقعات لجمع الإشارات ولصقها لأعلى ولأسفل على رأسه، بينما ستكون التكلفة أقل، فإنها ستبدو مثل أقطاب كهربائية مثبتة على رأسه، كما لو كان مجنونًا بالتكنولوجيا. محاولة صعق سجين بالكهرباء.

"مستحيل، يمكنني أن أترك الناس يوبخونني ولا يهتمون، ولكن إذا وبخوا البروفيسور يانغ، فهذه مسألة أخرى تمامًا. ليس من الجيد أن يؤثر ذلك على الأجيال القادمة."

اجمع كل شيء معًا واصنع منه عصابة رأس بدلاً من ذلك.

أما بالنسبة لفقدان الإشارة الناتج عن المظهر، فما عليك سوى إضافة اثنين من المجمعين الآخرين للتعويض.

يمكن للاعبين بالتأكيد أن يفهموا التكلفة الأعلى قليلاً، ففي نهاية المطاف، المظهر هو الإنتاجية، وعامة الناس يميلون من الناحية الجمالية.

وبعد الكثير من الجهد، أكمل لينكولن أخيرًا عصابة الرأس.

لم يكن هناك أي عقبات داخل الجهاز والدوائر، وقد حل كل شيء بسلاسة شديدة، لكن تصميم عصابة الرأس جعله في حيرة من أمره.

إنه ليس خبيرًا حرفيًا بأي حال من الأحوال، وبدت التصميمات والأنماط القليلة التي جربها أكثر غرابة، لذلك توقف في النهاية عن جعل الأمور صعبة على نفسه وطبع غلافًا أبيضًا ناعمًا ثلاثي الأبعاد.

"ماذا يدعى؟ هذا هو الجمال البسيط، الأقل هو الأكثر!

في وقت المقارنة بإطلاق منتج NetDragon، سيتعين عليهم ارتداء الخوذات الثقيلة المغلقة بالكامل بعناية، بينما يستطيع لينكولن التقاط عصابة الرأس وارتدائها بشكل عرضي.

هذا هو التأثير البصري الأكثر وضوحًا، وأكثر فاعلية من إنشاء عدد لا يحصى من عروض PowerPoint التقديمية وسرد جميع أنواع التفاصيل الفنية.

ملاحظةالمترجم:("PowerPoint" هو برنامج تقديم من إنتاج شركة مايكروسوفت. يستخدم لإنشاء عروض تقديمية تتضمن شرائح مع نصوص وصور ورسوم وغيرها لتوضيح الأفكار والمعلومات بطريقة بصرية.)

قبل الانتهاء من الذكاء الاصطناعي، لا يمكن عمل مُعدِّل ومزيل التشكيل العصبي، لذا فإن المهمة التالية هي ضبط الواجهة لأجهزة الإدخال والإخراج.

تبسيط دوائر استقبال إشارة الموجات الدماغية بشكل كبير، وزيادة نقل الإشارات الكهربائية، وتحويلها إلى واجهات ودوائر الإشارات العصبية.

هذه العملية مملة بعض الشيء، ولكنها مهمة لأنها تسمح للكمبيوتر بإرسال إشارات "حسية" إلى الدماغ.

في الألعاب الافتراضية الحالية في السوق، ردود الفعل الوحيدة التي يحصل عليها اللاعبون هي ردود فعل مرئية وردود فعل اهتزازية لوحدة التحكم، وهو أمر غير دقيق للغاية.

وهذا أمر مفهوم لأنه من غير الواقعي جعل اللاعبين يشمون رائحة الزهور من خلال الشاشة.

ويكمن جوهر المشكلة في عدم قدرة الكمبيوتر على نقل الإشارات مباشرة إلى الدماغ.

لكن لعبة لينكولن الافتراضية يمكنها القيام بذلك، مما يسمح للاعبين بتجربة تأثير يكاد يكون مغمورًا بالوعي في العالم الافتراضي، بما في ذلك رائحة الزهور، ودفء ضوء الشمس، وملمس نسيج الملابس، ارتداد البندقية، وتأثير الرصاص. التعرض للهجوم – وكلها يمكن للدماغ التعرف عليها على أنها إشارات عصبية من الإشارات الكهربائية.

بالنسبة للاعبين، فهذا يعني أنه يمكنهم الشعور بكل هذا بشكل مباشر. مفتاح الواقعية يكمن في هذه التفاصيل.

بعد الانتهاء من كل هذا، تمكن لينكولن أخيرًا من تنفس الصعداء، والاستحمام، ودخول دريم لاند، منهيًا هذا اليوم الطويل.

على شاشة الكمبيوتر، كان الرمز لا يزال يتدفق بلا كلل سطرًا تلو الآخر.

وفي مبنى آخر تحت سماء الليل، كانت العديد من النوافذ لا تزال مضاءة بشكل ساطع، وكان قسم العلاقات العامة في شبكة التنين وقسم البحث والتطوير لا يزالان يعقدان اجتماعات ويضعان اللمسات الأخيرة على ردهما على فيديو لينكولن.

2024/01/20 · 238 مشاهدة · 1217 كلمة
نادي الروايات - 2025