الفصل السادس: البدء في صنع الألعاب

فسألت مافيس: "مافيس، هل يمكن بناء سفينة الفضاء هذه في الواقع؟"

"لا مشكلة!" أومأت مافيس بثقة قائلة: "تمتلك مايفيس جميع المخططات، وهناك مخططات لمرافق بناء السفن الكبيرة وخطوط تجميع الروبوتات أيضًا!"

هل يمكن بناؤها حقا؟!

أصبح لينكولن متحمسًا على الفور، وبمجرد حصوله على المال، ألن يبنيه؟!

"لكن ميفيس ليس لديها الرسومات الفنية لأفران الطاقة النووية والأسلحة! ويتم تخزين جميع هذه التقنيات الأساسية بشكل منفصل.

سكبت مافيس دلوًا من الماء البارد على الفكرة، وهدأ لينكولن.

لا يهم إذا لم تكن هناك أسلحة، فهو لم يخطط لاستخدامها في الحرب على أي حال، ولكن عدم وجود قوة يعد بمثابة استراحة صعبة.

ما الفائدة من بناء مثل هذه القشرة الفارغة الضخمة التي لا تستطيع الطيران؟ لعرضها في متحف العلوم؟

"يبدو... أنه ليس مستحيلاً!"

حتى لو لم تكن قادرة على الطيران، فإن لينكولن ما زال يريدها... ففي نهاية المطاف، من هو الرجل الذي يمكنه مقاومة امتلاك سفينة الفضاء الخاصة به؟

لا، لا، ليس هذا هو التركيز.

"مافيس، كم عدد المخططات والوثائق التي لديك؟" كانت هذه هي النقطة الأساسية. إذا كان بإمكانه إتقان مجموعة من التقنيات الرائدة عالميًا، فمن يحتاج إلى صنع الألعاب؟ محتكر التكنولوجيا، ها نحن قادمون!

"الكثير الكثير!" أومأت مافيس برأسها وهي تتحدث للتأكيد على قدرتها على الإقناع.

ولكن قبل أن يصبح لينكولن متحمسًا لهذه الأخبار، تابعت مافيس: "لكن لا يمكنني الوصول إليها الآن".

"؟؟؟" هل تضايقني؟ "لماذا؟"

"ليس لدي ما يكفي من القوة الحاسوبية. وبسبب تلف أجهزة التخزين، تم فقدان العديد من المستندات الفنية الكاملة، ويتم تشفير المستندات المتبقية وتخزينها بتنسيق خاص. ويتطلب الأمر قدرًا كبيرًا من القوة الحاسوبية لفك التشفير.

حسنًا...أخبار سيئة، ولكن لا يزال هناك أمل، أليس كذلك؟ هل تحتاج فقط إلى شراء كمبيوتر فائق السرعة؟

عندما نحصل على المال، سنشتري اثنين.

"هناك المزيد..." أمالت مافيس رأسها قليلاً وبدت مذنبة إلى حد ما، "لمنع تمرد الذكاء الاصطناعي، يتم تخزين المستندات الفنية بشكل منفصل، لذا فإن مافيس لديها أيضًا معلومات غير كاملة. وكما هو الحال مع سفينة الفضاء التي تفتقر إلى المعلومات المتعلقة بالأسلحة وأفران الطاقة، فإن التقنيات الأساسية التي تشمل الأسلحة العسكرية والهندسة البيولوجية والفيزياء النووية كلها مفقودة.

وبعد الانتهاء، قالت بحزن: "ليس مافيس فقط، ولكن أيضًا الذكاء الاصطناعي بشكل عام، غير مسموح له بتخزين هذه المعلومات".

"هل لديك آليات؟" لا يزال لدى لينكولن بعض الأمل.

"نعم، ولكن من دون فرن الطاقة..."

ننسى ذلك، شعر لينكولن قليلا استنزفت عقليا. بمجرد حصوله على المال، سيصنع آلة عملاقة كعرض لتحقيق حلمه.

الآن، ركز على المهمة الحقيقية: صنع لعبة.

"لا ينبغي أن يكون هناك أي مشكلة في صنع لعبة، أليس كذلك؟"

أصبحت مافيس نشطة فجأة، "لا مشكلة! مافيس جيدة جدًا في ذلك!"

وبينما كانت تتحدث، ومض خط من الضوء، وتحولت مافيس إلى بدلة من درع الفارس.

كل ما يتطلبه الأمر هو ضربة واحدة بسيفها الطويل، ونشر تنين عملاق جناحيه، مخترقًا السحب، وظهر فوق سطح السفينة. عاصفة الريح التي أحدثتها وهي ترفرف بجناحيها أدت إلى إزالة الغيوم.

"زئير -" في الزئير الذي يصم الآذان، بدأت رقبة التنين تتوهج باللون الأحمر، وبدا وكأن لهب تنين سينفجر قريبًا من فمه المفتوح على سطح السفينة، مما يعالج لينكولن في حمام الحمم البركانية.

"قف! قف! قف!" سارع لينكولن إلى إيقافها قائلاً: "أعلم أنك تستطيع فعل ذلك! ولماذا يتحول زئير تنينك إلى "زئير"؟ هو كلب؟"

"همف~ همف~" بدت ميفيس منتصرة.

"لا تتقدم على نفسك." فقاطعها لينكولن قائلاً: "إنه أمر مثير للإعجاب للغاية بلا شك، ولكن لا يمكننا استخدامه الآن."

ضربت صاعقة من البرق رأس مافيس فجأة، فتجمدت، "لماذا؟!"

كانت لينكولن كسولة جدًا بحيث لم تتمكن من الشكوى من عادتها في إضافة مؤثرات خاصة لنفسها كلما سنحت لها الفرصة.

لقد وقع في التفكير، وكان السبب بسيطًا للغاية: يجب أن تأخذ بعين الاعتبار عادات اللاعبين ومدى قدرتهم على تقبل الأشياء الجديدة.

بالطبع، كان هناك العديد من ألعاب Hall of Fame المتميزة في حياته السابقة، لكن هل يمكن أن تنجح وتحبها الجميع بمجرد نقلها إلى هذا العالم؟

ليس بالضرورة. حتى تلك الروائع من حياته الماضية لا يمكن أن تدعي أنها محبوبة من قبل الجميع.

علاوة على ذلك، كان الوضع في هذا العالم أكثر خصوصية: كان تطوير صناعة الألعاب هنا قصيرًا جدًا، لكن القفزات في التكنولوجيا كانت سريعة جدًا.

السبب الرئيسي هو أنه لسبب غير معروف، استمرت الحروب في هذا العالم لفترة أطول بكثير مما كانت عليه في حياته السابقة.

لقد شاركت العديد من البلدان والمناطق حول العالم في حروب استمرت لمئات السنين، مما تسبب في ازدهار تقنيات مختلفة في ظل حافز الحرب، ولكن تم قمع الصناعة الثالثة بشدة.

ولم يتم إنشاء منظمة عالمية إلا قبل 15 عامًا، وتم تحقيق السلام على نطاق واسع.

مع نهاية الحروب، بدأت جميع البلدان في دعم تطوير الصناعة الثالثة بقوة، حتى أنها ذهبت إلى حد تطبيق اللامركزية على التكنولوجيا العسكرية من أجل تعزيز تطوير الصناعات المدنية.

استفادت صناعة الألعاب أيضًا من هذا الاتجاه. بدلاً من المرور بعصر أتاري، وأجهزة 8 بت و16 بت، تم تقديم وحدات تحكم ألعاب 64 بت إلى السوق، وسرعان ما تم تكرارها وإزالتها.

قبل ظهور أول لعبة 64 بت في Hall of Fame، كان جهاز 64 بت قديمًا بالفعل.

حظيت ألعاب الأركيد بلحظة وجيزة في دائرة الضوء، حيث تطورت وحدات التحكم في الألعاب وأجهزة الكمبيوتر الشخصية بسرعة بالتوازي.

لم يتمكن تطوير الألعاب من مواكبة تطور وحدات التحكم، ونمت الصناعة بشكل كبير.

الآن، كان عصر الألعاب الافتراضية.

ومع ذلك، لم يكن هناك سوى عدد قليل من الألعاب على مستوى قاعة المشاهير.

ومن المثير للاهتمام أن ألعاب الأركيد، التي شهدت لحظة مجد قصيرة، تمكنت من ترك انطباع دائم في تاريخ الألعاب: لعبة Evo Moment 37. ومن المؤسف أن التراجع السريع لم يتبع سوى فترة قصيرة من النجاح المجيد.

ملاحظة المترجم: ("Evo Moment 37" هو لحظة شهيرة في عالم ألعاب الفيديو، وتحديدًا في مجتمع لعبة Street Fighter. حدثت هذه اللحظة خلال بطولة Evo 2004 في لاس فيغاس. في النهائيات، كان هناك مواجهة بين Daigo Umehara (رياضي ياباني) وJustin Wong (رياضي أمريكي).

في لحظة ملحمية، تمكن Daigo Umehara من تجنب هجمات متسلسلة من قبل Justin Wong والتي كانت تتوقعها الجماهير. Daigo قام بتنفيذ تحرك دقيق للدفاع (الـ parry) ضد هجوم ختامي ضربه متعددة، ثم قام برد فعل فوري هزم فيه Justin Wong، مما جعل هذه اللحظة تصبح أحد اللحظات الأكثر إثارة وشهرة في تاريخ ألعاب الفيديو وثقافتها.)

كانت هذه أخبارًا جيدة وسيئة لنكولن.

والخبر السار هو أنه كان مثل سوق المحيط الأزرق، حيث يمكنه بذل كل ما في وسعه.

الخبر السيئ هو أن اللاعبين هنا لم يخضعوا للتدريب، والعديد من تصميمات اللعبة التي اعتقد لينكولن أنها ممتعة ومثيرة للاهتمام قد تكون جديدة جدًا بحيث لا يمكنهم قبولها.

كان بحاجة إلى توخي الحذر في اختبار المياه.

"لذلك سأبدأ بأن أكون محافظًا"، قرر لينكولن تحديد نغمة عمله الأول.

وبالتذكير بالألعاب المشهورة في السوق، كان معظمها يدور حول القتال بالأسلحة النارية.

كان من السهل فهم ذلك، فبالنظر إلى مئات السنين من الحرب، لم يكن من المستغرب أن يكون الناس أقوياء. ربما لم يتكيفوا بشكل كامل مع السلام بعد.

لذا فإن النهج الأكثر أمانًا هو إنشاء لعبة تحت عنوان القتال بالأسلحة النارية والتي لا تزال بارزة.

لسبب ما، عندما اجتمعت عبارتا "Gunfight" و"stand out" معًا، تبادر إلى ذهني على الفور فيلم - "Assassin's Alliance"، المعروف أيضًا باسم "Bounty Order".

لقد كان فيلمًا خياليًا، ابتكر فيه المخرج أسلوبًا إبداعيًا للرماية: “لا تحتوي ماسورة البندقية على بنادق، ولكن من خلال هز المعصم بقوة أثناء إطلاق النار، يتم تطبيق قوة دوران على الرصاصة. ونتيجة لذلك، فإنها سوف تطير في مسار منحني تحت تأثير القصور الذاتي وقوة الدوران.

المعروف باسم: تقنية هز البندقية!

بالطبع، كانت هذه نظرية سخيفة للغاية، ولكن عند دمجها مع وقت الرصاص، كان التأثير رائعًا حقًا بما يتجاوز الكلمات!

لم يخطط لينكولن لشرح المنطق للاعبين. طالما ظنوا أنه كان رائعا، كان كافيا!

تخيل إخراج رصاصة من مسدس بيدك، أو مشاهدتها وهي تطير على طول مسار منحني في وقت الرصاص، أو ضرب الأعداء خلف الغطاء، أو حتى الاصطدام برصاصة العدو، وتتحطم معًا ببطء.

أي شخص يرى ذلك سيكون منبهرًا ومتشوقًا لتسليم محفظته!

ربما يكون اللاعبون في هذا العالم قد لعبوا الكثير من ألعاب القتال بالأسلحة النارية، لكنهم لم يروا مثل هذه المشاهد الخيالية من قبل!

كيف لا يتحول هذا إلى لعبة لفتح أعينهم؟

مع هذه التلويح، لن يكسبوا المال أثناء وقوفهم فحسب، بل يجب عليهم أيضًا أن يجعلوهم يهتفون بالأخت الإوزة يينغ!

2024/01/20 · 189 مشاهدة · 1295 كلمة
نادي الروايات - 2025