اسمع( او بالاحرى اقرأ) …

لكي تفهم النظام في قصتي، تخيّل أن العالم ليس خريطة واحدة، بل سُلَّم كامل، كل درجة فيه عالمٌ مستقل.

نسمّيه:

The Strata Realms — طبقات العوالم(حرق طفيف)

الفكرة بسيطة جدًا:

كل “منطقة” ليست مكانًا فحسب، بل طبقة تطوّر كاملة لها قوانينها ومستوى قوتها ومنطقها الخاص.

لهذا تجد شيئًا غريبًا:

رتبة الوحش بلا معنى إن لم تعرف في أي طبقة هو.

~~~~~

1. العلاقة بين طبقة العالم ورتبة القوة

انظر…

اللون (رتبة الوحش) يخبرك بقوته داخل طبقته فقط، لكن إذا قارنته بمخلوق في طبقة أعلى أو أدنى؟

ينقلب كل شيء.

مثال واحد يختصر الموضوع:

وحش برونزي في طبقة كذا ⇒ أقوى من

وحش ذهبي في طبقة كذا

نعم، هكذا مجنون.

الطبقة تغيّر كل شيء.

الخلاصة:

اللون = قوة نسبية

الطبقة = البيئة التي تحدد قيمة هذا اللون

~~~~~

2. نظام ألوان الوحوش

نبدأ من الأدنى إلى الأعلى:

الرتب البرونزية:

البرونزي الأسود

البرونزي الأحمر

البرونزي الأزرق (الأعلى)

الرتب الفضية:

4. فضّي أزرق

5. فضّي أحمر

6. فضّي أبيض (الأعلى في الفضي)

الرتب الذهبية

7.ذهبي أبيض

8.ذهبي أصفر

9.ذهبي أسود (الاعلى في الذهبي)

الرتب الماسية (3 ألوان):

10. بلّوري –

11. فوضوي –

12. سماوي –

~~~~~~

3. الـNPC — نوعان و فقط

NPC عادي

لا رتب

لا لون

محدود الذكاء والقتال

حيوان/تاجر / قروي / دليل / صانع أدوات…

يكمّلون العالم فقط.

NPC متخصص –

هنا تبدأ المشاكل.

لديهم “رتب” تشبه اللاعبين لكنها بنظام مختلف:

E

D

C

B

A

S

SS / SSS

EX (مع + و –)

تخيّلهم: نصف لاعب، نصف وحش… لكن بعقل و شبه حرية.

~~~~~

4. نظام اللاعبين —

اللاعب وحده يتبع الأرقام للمستوى، بينما سماته تصنّف بالحروف.

مثال:

────────────────────────

■ الاسم: الشيخ لوسيوس ارتريوس كاستوس

■ الموهبة: EX

■ المستوى: 0(0/0)

■ الثروة: 0 عملات

────────────────────────

السمات الأساسية:

الدقّة ............... F

الثبات ............... F

التركيز .............. F

الاستشعار ........... F

قراءة الحركة ........ F

الاستعداد ............ F

التحمل ............... F

الانضباط ............. F

~~~~

5. النقاط الحيوية والثروة

النقاط الحيوية: مورد نادر لترقية المستوى والحصول على المكافآت.

لا تُشترى… لكن يمكنك الاحتيال للحصول عليها (لاحقًا ستعرف كيف).

الثروة (العملات): المال العادي.

بعض العوالم لها عملاتها الخاصة، لكن هذا استثناء وليس قاعدة.

~~~~~

6. الموهبة — العامل السري(حرق طفيف)

لكي تفهم اللعبة، تذكّر هذه القاعدة:

الوحوش والـNPC لا يرون “مستواك”، بل موهبتك.

الموهبة هي “الحظ المختار” أو المسار المخفي الذي يحدد:

جودة الأسلحة التي قد تحصل عليها

نوع المكافآت

صعوبة المواجهات

حتى ردود فعل العالم تجاهك

ويمكن ترقيتها… لكن ليس بالطريقة المتوقعة.

~~~~~~

لكي لا تتشتت:

اللاعب:

مستويات بالأرقام + سمات بحروف

الـNPC المتخصص:

نظام الحروف (E إلى EX)

الوحوش:

نظام الألوان (Bronze → Celestial)

العوالم:

طبقات Strata Realms

~~~~~

ختاما؟

هذا فقط شرح بسيط… تقريباً مدخل أولي.

ومع تقدّم الفصول، ستتّضح الصورة أكثر بكثير، لأن العالم نفسه يكشف أسراره تدريجيًا ولا يرمي كل أوراقه من البداية.

اعتبر هذا الجزء كـ مرجع سريع، أو صفحة صغيرة في “ويكي العالم” تعود لها متى احتجت ترتيب الأفكار.

ومع ذلك…

فهذا ليس كل شيء.

ما زلت لم أتطرّق إلى الأسلحة وأنواعها، المهارات ومساراتها، الرصاص وكيف يغيّر مجرى المواجهات، ولا حتى شرح السمات بالتفصيل… والأهم من ذلك كلّه: الشبكة؛ القلب النابض للنظام، والعصب الخفي الذي يربط العالم واللاعبين والـNPC ببعضهم.

سأترك هذه الأجزاء للوقت المناسب في القصة، عندما يحين ظهورها الطبيعي، حتى تحصل على وقعها الحقيقي لا مجرد تعريف عابر.

اي سؤال؟

2025/12/10 · 66 مشاهدة · 536 كلمة
نادي الروايات - 2026