الفصل الرابع والأربعون: رحلة جديدة
قاعة النعمة
استعاد "شين مينغ" ذكريات لحظات موته، وشعر بصمتٍ مطبق.
هذا "السفينة الرمل" (شا تشوان) لا يعلى عليه حقاً، لم ينجح في قتله إلا بالرصاصة الثالثة، مما جعله يتذوق مرارة تمزق حنجرته بشكل قاصٍ.
لكن على أي حال، يبدو أنه نجح في خداع القيادات العليا لـ "عصابة تمساح الرمال". كل ما عليه فعله الآن هو التطور بهدوء، ثم انتظار الصفقة مع الجنرال صقر. غير أنه لا يعلم ما إذا كان الجنرال صقر سيظل راغباً في التعاون مع الزعيم الجديد للشارع الشرقي بعد مقتل نمر الرمال.
قبل موته، كان قد أصدر تعليماته لـ "شيليجي" والآخرين بالمجيء إلى قاعة النعمة عبر التأمل في منتصف ونهاية كل شهر لإطلاعه على آخر الأخبار. وبالطبع، فإن من سيستقبلهم في ذلك اليوم -سواء كان "كاهن المسيرة" أو الكاهن الأكبر- يعتمد كلياً على حالته المزاجية.
نظر إلى الخريطة المتكونة من وعي اللاعبين على الطاولة الخشبية، ووجد أنه مع زيادة عدد الأشخاص، اتسعت مساحة الاستكشاف بشكل ملحوظ. خريطة التلة الحرجية خارج الحصن أصبحت الآن أكبر بمرتين مما كانت عليه عند ظهورها لأول مرة. يبدو أن اللاعبين يبذلون جهداً كبيراً.
ألقى "شين مينغ" نظرة أخرى على كتل الوعي الثلاث في ذهنه. الكتلة الموجودة في الطرف الأقصى يمكن فتحها بمجرد الحصول على حوالي 10 نقاط إضافية من القوة العظمى. كلما زاد فضوله، زاد حافزه.
سيستعد لبضعة أيام، ثم يقوم بـ "الهبوط" القادم، سعياً لجعل الشمال بأكمله مراعٍ لـ النعمة. نعم، هكذا ستسير الأمور!
...
بعد بضعة أيام من التعلم والاستعداد، قرر "بطريق أفريقيا" (أحد اللاعبين) التحرك أخيراً.
قام بجمع كل المعلومات المعروفة لدى اللاعبين، ثم قرر العودة على طول الطريق الذي استكشفه اللاعبون من قبل.
نعم، لقد حددوا الاتجاهات بناءً على الشمس؛ الدفعة الأولى من اللاعبين جاءت من جهة الشمال، لذا قرر هو الاتجاه جنوباً.
لأن الشمال هو على الأرجح المكان الذي تتمركز فيه القوى المختلفة، واللغة غير مفهومة في الأراضي القاحلة، فمن المرجح أن تحدث مشاكل عند مقابلة الكثير من الناس. لذا قرر التوجه جنوباً للاستمتاع بمناظر الأراضي القاحلة التي صممها المطورون، وبالمرة لجمع بعض المعلومات لرفاقه في المستوطنة.
في الواقع، لم تكن الاستعدادات كافية لأن الموارد محدودة، والكثير من معدات البقاء على قيد الحياة غير موجودة في اللعبة، لذا اضطروا لاستخدام المواد المتاحة محلياً. كما أن الطعام في المستوطنة لم يكن وفيراً، لذا لم يكن الدعم كبيراً.
ومع ذلك، بذل الجميع قصارى جهدهم لإعداد الكثير من المعدات والمؤن له، مما جعله يشعر بالتأثر الشديد.
وكانت الأدوات الأكثر فائدة هي تلك التي صنعها "بان شنغ شو كوانغ" بعد عمل شاق طوال الصباح: خنجر طيني فائق القوة، وفأس طيني فائق القوة، ومجرفة منشارية قصيرة المقبض فائقة القوة.
كانت هذه هي المرة الأولى التي يستخدم فيها معدات طينية، وكان شعوراً غريباً. على الرغم من أن الأدوات الثلاث تبدو وكأنها مصنوعة من الطين، إلا أن سطحها مغطى بطبقة خاصة مطلية بـ قوة الوعي، مما جعلها حادة للغاية وصلبة جداً.
ولتقليل الوزن، صُنعت مقابض الفأس والمجرفة من الخشب وليس من الطين المتصلب.
بما أن مسدسات الطاقة تحتاج إلى قضبان طاقة، وهم لا يملكون ما يكفي منها، كما أن المسدسات كمورد ليس لها قناة توريد مستقرة حالياً، فقد تخلّى عن حمل الأسلحة النارية واختار الفأس والمجرفة اللذين يمكن استخدامهما كأدوات وكمعدات قتالية في آن واحد.
أعد له رفاقه في المستوطنة بعض الخضروات المجففة واللحم المقدد، وهي كمية تكفي لمدة يومين تقريباً إذا اقتصد في تناولها. بعد يومين، سيتعين عليه البحث عن طعامه بنفسه، فمخزونهم من الطعام ليس وفيراً.
والجدير بالذكر أنه بفضل تواصل الجميع، قامت إحدى العاملات من الشخصيات غير اللاعبة (NPCs) بصنع حقيبة جلدية له من جلد "الذئب الأسود" الذي اصطادوه.
ربما كانت هذه أول حقيبة ظهر للشخصيات في اللعبة، وهي أكبر قليلاً من الحقيبة المدرسية العادية، وتتسع تماماً للمؤن التي أعدها، ولا يمكن وضع المزيد فيها.
كان راضياً وممتناً جداً لعطايا الجميع، خاصة وأنه لم يقدم أي مساهمة لرفاقه بعد، لكنه أخذ بعض الإمدادات.
وقف عند بوابة الحصن، ونظر إلى الجدار الطيني الذي بُني مؤخراً بارتفاع حوالي 10 أمتار، أو ربما من الأدق وصفه بـ "العمود الطيني" لأنه بعرض متر واحد فقط. تنهد "بطريق أفريقيا" بعمق.
خلال ثلاثة أيام فقط، اختبر هنا حياة تشبه العيش مع سكان الجبال قديماً. لم يكن هذا مجرد لعبة، بل كان "عالم ثانٍ" حقيقي.
خرج فنان قرع الطبول من الدرجة الثانية على مستوى الدولة مع الجميع لتوديعه، ثم ربت على كتفه قائلاً: "كن حذراً وأنت بمفردك. رغم أننا لم نقابل وحوشاً مفترسة بعد، ولكن وفقاً لما قاله الـ NPCs، فهذا هو التهديد الأكثر شيوعاً في الأراضي القاحلة."
ابتسم "بطريق أفريقيا" وأومأ برأسه قائلاً: "لا تقلق، حتى لو مت فلا بأس، على الأقل يمكنني العودة للحياة، خوفي الوحيد هو ضياع الأدوات، سيكون ذلك مأساوياً حقاً. اكتشفت الآن أن ميزة الألعاب التقليدية في عدم سقوط المعدات عند الموت هي ميزة رائعة جداً، ههههه."
"آه، للأسف لا يمكننا رؤية الخريطة الحقيقية دون العودة إلى قاعة النعمة، سنضطر لمتابعة أخبارك على المنتدى."
"كيف هي مهاراتك في الرسم يا بطريق؟ إذا قابلت شيئاً مثيراً للاهتمام، ارسمه لنا لنراه."
"إيه، سأحاول جهدي، ههههه، لا تسخروا من قبح رسوماتي فقط."
"حسناً، انطلق الآن. استغل الصباح لتمشي مسافة أطول، وعندما تسجل خروجك في الليل، تأكد من تأمين جسدك."
"تمام، لكل لقاء وداع. يا رفاق، نلتقي لاحقاً إذا قدر لنا ذلك!"
"..."
حرك العاطفة العميقة فمه مستنكراً، ونظر إلى "بطريق أفريقيا" الذي كان يتحدث بجدية بالغة وقال متهكماً: "لماذا يتحدث برسمية هكذا؟ ألسنا نلتقي يومياً في مجموعة الدردشة بعد تسجيل الخروج؟"
ضحك الكلب الوفي المضطرب، وضرب بكتفه العاطفة العميقة قائلاً: "الأجواء مشحونة بالعواطف هنا، اصمت قليلاً."
بينما كان "بطريق" يغادر بعزم دون التفات، استدار فنان قرع الطبول من الدرجة الثانية على مستوى الدولة وقلب عينيه ضاحكاً: "هذا البطريق يحب هذه الحركات الاستعراضية دائماً. لننطلق نحن أيضاً إلى الجبل، وإلا فلن نجد لحماً لنأكله خلال يومين."
"أنا قادم أيضاً! لا يمكنني الاستمرار في بناء الجدران، جدار بعرض متر واحد جعلني مستلقياً طوال الظهر، تجربة اللعبة سيئة جداً تباً، لا يمكن اللعب هكذا."
"يا شو كوانغ، هذا الجدار الذي بنيته مرتفع جداً، لا داعي لكل هذا."
"رأيت مانجا من بداية القرن منذ فترة، وعندما دخلت اللعبة فكرت في بناء سور مماثل، الأمر مجهد للغاية. 'مونا' تنظر إليّ في كل مرة وكأنني مريض."
"ربما تريد أن تعرف مدى صلابتك؟"
"تباً، يمكنني الصمود لنصف يوم، هل يمكنك أنت؟"
"... بدأت تتحدث في أمور سخيفة الآن."
كان قائد فريق الصعود للجبل اليوم هو فنان قرع الطبول من الدرجة الثانية على مستوى الدولة، والأعضاء هم "شين تشينغ"، "الصغيرة A"، "الخطاف المستقيم الفولاذي"، و"بان شنغ شو كوانغ" الذي أصر على القدوم.
لأن البقاء في الحصن كان مملاً للغاية؛ فإما أن تتعلم اللغة من الـ NPCs أو تساعدهم في الأعمال المنزلية، لذا كان عليهم الخروج للصيد بالتناوب كل يوم للاستمتاع بمتعة الاستكشاف.
لا يُعرف ما إذا كان السبب هو حاجز اللغة، أم أن الـ NPCs ليس لديهم قصص خلفية معقدة، فبالرغم من التواصل اليومي معهم بالإشارة والتخمين، لم يتم تفعيل أي مهام جديدة. هذا جعل اللاعبين يعتقدون لفترة أن هؤلاء مجرد "شخصيات عابرة".
ولكن، أليس استخدام ذكاء اصطناعي بهذا التعقيد لشخصيات عابرة إهداراً لقدرة المعالج؟ كل شخص يبدو كإنسان حقيقي، ومع ذلك لا يوجد تفاعل مهام مع اللاعبين سوى عيش حياتهم الخاصة، إنه تصميم غريب حقاً.
لولا أن التواصل معهم يزيد من قوة الوعي ببطء، لما بقي أي لاعب في الحصن.
حالياً، يبدو أن الصيد والاستكشاف يزيدان من قوة الوعي بشكل ملحوظ، ولكن مع زيادة عدد الذئاب السوداء التي يتم صيدها، أخذت هذه الزيادة تتناقص.
كما أن الأماكن التي يمكن الذهاب إليها والعودة منها في يوم واحد قد استُكشفت بالكامل تقريباً، وبدون استكشاف مواقع جديدة لن تزيد قوة الوعي. لذا فإن الطريقة الوحيدة المستقرة حالياً لزيادة قوة الوعي هي التواصل مع الـ NPCs وتعلم لغتهم.
بعد عدة أيام من البحث، لخصوا عدة طرق لزيادة قوة الوعي وقاموا بنشرها في "مذكرات الاختبار المغلق 2" على المنتدى. وبالطبع، كانت الردود الساخرة والمشككة كثيرة كالعادة.