بداية الجولة الحادية عشر (٢)

[هل تفاجأتم بزيادة عدد اللاعبين؟ هذا لأننا دمجنا جميع المناطق حول العالم.]

"جميع المناطق؟"

لا عجب أن المرج كان يعج باللاعبين بلا نهاية.

ظنوا أن اللعبة ستستمر بوحدات من ٥٠٠٠ لاعب كما في السابق، لكن حجمها ازداد.

[اسم المنطقة هو CA-EA001. كما ذكرتُ، دمجنا جميع المناطق الـ ١٩٠ حول العالم، والعدد الدقيق للمشاركين هو ١٣٢١٢٦. أما الدول، فهي ١٩٥، لكن الدول ذات الكثافة السكانية العالية قُسِّمت إلى عدة مناطق. على العكس، الدول ذات الكثافة السكانية المنخفضة دُمِجت مع دول أخرى.]

"في الواقع، ستُقسَّم الدول ذات الكثافة السكانية العالية مثل الهند أو الصين إلى عدة مناطق. على عكس دولتنا، التي انتهى بها الأمر بمنطقة واحدة."

أومأ اللاعبون برؤوسهم وهم يستمعون إلى الشرح.

لأن جميع الدول اجتمعت، كان هناك هذا العدد من الناس في المرج.

وكان هناك أيضاً العديد من الملائكة.

بدا أن هناك حوالي 190 ملاكاً يطيرون في السماء، كلٌّ منهم يشرح للناس من منطقته.

[سنستمر في منطقة واحدة من الآن فصاعداً. إذاً، هل نكشف عن مهمة الجولة الحادية عشرة؟]

< الجولة 11 >

└ اجمع نقاطاً في عالم الخيال لمدة 24 ساعة

└???? متعددة

[المنطقة الموحدة CA-EA001]

└ المناطق المشاركة: 190

└ مناطق الإنجاز: 0/95

"هاه؟ ما هذا؟"

"مناطق المشاركة؟ مناطق الإنجاز؟"

"ليس مشاركين أو محققين؟"

بينما همس اللاعبون عند شاشة المهام المختلفة، شرحت الملاك.

[أكملتم عدد المهام الفرعية في عالم الخيال في الجولة الماضية، أليس كذلك؟ هذه المرة، المهمة مشابهة. الفرق هو أن المنطقة التي تجمع أكبر عدد من النقاط تفوز.]

"مسابقة مناطق...؟"

[صحيح. على عكس الجولات السابقة التي تعتمد على الأداء الفردي، هذه المرة، تتقدمون كفريق حسب المنطقة.]

"حسب المنطقة...؟"

"تم دمج المناطق فقط."

[بالطبع، إنها المناطق قبل الدمج. كل منطقة تُشكل فريقاً من حوالي 700 شخص. لن تتشاركوا نقاط الخبرة، الفريق سيتشارك النصر والهزيمة. يُمكنك تسميته مصيراً مشتركاً.]

"أوه...."

أومأ اللاعبون برؤوسهم، مُتفهمين.

[المهمة بسيطة. سافروا حول عالم الخيال وأكملوا المهام الفرعية لكسب النقاط. تُضاف النقاط التي تكسبونها فردياً إلى مجموع نقاط فريقكم، والفريق الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز.]

"أوه...."

"إنها حقاً مسابقة فرق...."

"حتى لو لم تحصد نقاطاً كثيرة، فقد تنجح إذا كان فريقك في مرتبة عالية؟"

[هذا صحيح. حتى لو تراخى أحدهم، طالما أن الفريق في مرتبة عالية، فإنه ينجح أيضاً. أفضل 95 فريقاً ينجحون، من المركز الأول إلى الخامس والتسعين.]

"أوه، لهذا السبب، الأمر يتعلق بالمشاركين ومناطق الإنجاز، وليس بالمشاركين والمُنجزين."

تبادل اللاعبون الكوريون النظرات.

لم يعودوا متنافسين يُقصون، بل زملاء في الفريق يتشاركون نفس القارب.

[مجرد كونكم فريقاً لا يعني أنكم تتشاركون المكافآت. مكافآت الترتيب لا تزال تعتمد على الأداء الفردي.]

"إذن، هناك تصنيفات فردية، أليس كذلك."

"إذا لم تصل إلى المراكز الثلاثة الأولى، فلن تحصل على المكافآت، أليس كذلك؟"

[نعم.]

[بما أن المناطق مُدمجة، فإن المكافآت من هذه الجولة فصاعداً مُحسّنة قليلاً. سيتعين عليك العمل بجد للوصول إلى التصنيفات.]

على الرغم من كلام الملاك، ظلّ الناس غير مبالين.

لم يتوقعوا الحصول على مكافآت التصنيف، التي تقتصر على ثلاثة أفراد فقط.

كان هدفهم الأساسي هو البقاء على قيد الحياة بجمع أكبر عدد ممكن من النقاط.

[بما أن المناطق مُدمجة، نحتاج أيضاً إلى تقليل عدد ممثلي المناطق إلى لاعب واحد. سنختار اللاعب الحاصل على أعلى نقاط فردية كممثل للمنطقة الموحدة.]

"اللاعب الحاصل على أعلى نقاط فردية؟"

"أعتقد أننا لا نستطيع أن نطمح لأن نكون ممثل المنطقة."

لم يقل أحد ذلك، لكنهم جميعاً فكروا في الأمر نفسه.

سيحتل المنجل الأسود المركز الأول مرة أخرى.

[يجب أن تسعى للبقاء على قيد الحياة، ولكن هناك سبب آخر لكسب النقاط. إذا نجوت من هذه الجولة، سيُفتح متجر خاص يمكنك من خلاله استخدام النقاط التي ربحتها.]

"متجر خاص؟"

[هناك، يمكنك استخدام نقاطك للحصول على تعزيزات وعناصر خاصة. فكر في النقاط باعتبارها العملة الخاصة بالمتجر الخاص.]

عندما سمع اللاعبون أن النقاط يمكن استخدامها كعملة، ارتسمت على وجوههم شرارة حماس.

"مهما كان الأمر، فإن ربح الكثير من النقاط أمرٌ بالغ الأهمية."

"في هذه الحالة، لنبذل جميعاً قصارى جهدنا. نكمل تلك المهام الفرعية بجهدٍ كبيرٍ لجمع النقاط!"

استجمع اللاعبون الكوريون عزيمتهم ونظروا إلى اللاعبين الآخرين.

رأوا العديد من اللاعبين الأجانب الذين لم يروهم من قبل.

بما أن معظم اللاعبين لم يغيروا مظهرهم بشكل جذري أثناء التخصيص، كان من السهل تمييز اللاعبين من دول أخرى.

"هذه الجولة أشبه بمسابقة وطنية."

وهكذا، بدا الجميع متحمسين، ولكن هناك حقيقة لم تذكرها الملاك.

طريقة أخرى لربح النقاط.

[هناك طرق مختلفة لربح النقاط. خلال مهلة الـ 24 ساعة، يُمنح إكمال المهام الفرعية المنتشرة في جميع أنحاء المنطقة نقاطاً بناءً على مستوى الصعوبة. كما يُمنح قتل الوحوش في الميدان نقاطاً بالإضافة إلى الخبرة.]

"بسيطة بما فيه الكفاية."

كما في السابق، علينا التركيز على إكمال المهام الفرعية.

كان الناس يضحكون ويتحدثون بثقة، لكنهم صمتوا بينما تابعت الملاك حديثها.

[أوه، وقتل لاعبين آخرين يمنح نقاطاً أيضاً.]

"...."

[لن أخبركم بعدد النقاط. اكتشفوا بأنفسكم. ستكون أكثر مما تتوقع. هوهوهو.]

ضحكت الملاك ضحكة غامرة، لكن لم يستطع أحد أن يحذو حذوها.

-هل تحصل على نقاط لقتل الناس؟

-إذا قتلت شخصاً من فريقك...؟

-لا. قتل شخص من فريقك خسارة. ستخسر شخصاً كان بإمكانه كسب نقاط.

-إذا كنت ستقتل، فاستهدف لاعبين من دول أخرى.

عندما اتضحت أفكار الناس، تنهد ريو مين وهز رأسه.

'كما قصدت الملاك. سيعتبرون بعضهم البعض أعداءً ويقاتلون.'

قاعدة كسب النقاط لقتل الآخرين كانت موجودة لتحريض الناس على القتل وعدم الثقة ببعضهم البعض.

بعد تقسيمهم حسب البلد، سيعطونهم على الأرجح مهمة تعاونية في الجولة الثانية عشرة.

من صمم هذا كان لديه حس فكاهة غريب.

بينما كان ريو مين ينقر على لسانه، لاحظ اللاعبين.

سارعوا إلى كسر الصمت وبدأوا بالهتاف مجدداً.

"بما أن الأمر هكذا، فلنعمل بجد على المهام الفرعية!"

"إذا تماسكنا، فلا داعي للخوف!"

"حسناً. لدينا اللاعب الأعلى تصنيفاً، المنجل الاسود، إلى جانبنا!"

"كسب النقاط ليس بالأمر المهم! فلننجُ جميعاً معاً!"

لكن هتافاتهم كانت قصيرة.

[الآن وقد انتهى الشرح، سننقلكم فوراً إلى عالم الخيال. بالمناسبة، موقع البداية عشوائي.]

"ر-عشوائي؟"

[البدء من نفس المكان سيكون مملاً، أليس كذلك؟]

أدرك الجميع أنهم سيتفرقون، فساد الصمت مجدداً.

2025/05/28 · 6 مشاهدة · 931 كلمة
Merlin
نادي الروايات - 2025